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NO.65 有问题,问客服

作者:黑乎乎的老妖返回目录加入书签推荐本书
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    挂了电话后,郑浩将二胖发过来的副本视频录像放到自己的电脑上开始看起来。

    当播放到李洛克出现并开始攻击时,郑浩便将视频放慢,并且反复地进行观看,甚至遇到关键的时候,还暂停并放大了仔细看。

    如此认真地去研究一个游戏里NPC的动作,实在是很不可思议的事情,但是郑浩那个性就让他这么做了。

    通过对视频的观察,郑浩发现了李洛克射击动作中的几个问题。

    第一个,当然是标准的射击姿势问题,当初郑浩拉弓射箭的时候,右手夹住箭支的方式,是用食指和拇指夹住箭尾扣在弦上的,不止是他,好多游侠玩家恐怕都是用这样的方式开弓的,由于系统的辅助,这样的夹箭姿势当然也是可以做出攻击来的,所以从第一次开始,郑浩和很多玩家一样,都一直将这样的动作给延续下来了。

    但是事实上,通过观察李洛克的动作,郑浩发现他在使用单支箭攻击的时候,右手夹箭的方式,却是三个手指,食指和中指的指腹扣弦,轻轻夹住箭尾,并且同时用拇指辅助固定箭支,其余的无名指和小指则是弯向拳心。

    很显然,这样的动作才应该是标准的弓箭射击动作,郑浩估计,这样的动作,放在现实里面也应该是通用的,也就是说,郑浩如果现在跑到个弓箭射击俱乐部里面学射箭,搞不好教练教的也应该是这样的姿势。

    这样的动作,就是郑浩最初模仿的时候,学习的标准动作,而事实上他后来也发现,当他习惯了这样的扣箭和扣弦方式后,射击的速度的确有所提升。

    第二个问题,自然就是双箭齐发的技巧了,郑浩注意到,这种技巧其实是建立在标准射击动作的技巧上的,只不过需要多加一根无名指,食指和中指之间夹一根箭支,中指和无名指之间再夹一根,扣弦的时候,同样是三根手指的指腹受力,不过这样的技巧中,拇指的受力会比较大。

    郑浩当时只隐约回忆到这一点,倒也做出了双箭齐发的射击来,但是那时候他就注意到,两枚箭支一起射出去,稳定性并不高,所以这次通过再次重复观看视频,郑浩又注意到了另一个要点,那就是握住弓臂的左手还有一个动作要点,双箭齐发的时候,左手不能一把抓地握住弓臂,而是应该同样伸出食指和中指指向前方,用以辅助箭支稳定!

    郑浩看得头都大了,心说这样一个技巧,有必要那么复杂吗?

    双箭齐发都是这样了,三箭齐发再衍生一下,就更难了,郑浩通过视频观察发现,就连李洛克也很少用三箭齐发的技巧。

    看到这里的时候,郑浩回想起来,一些电影和小说上面,描写那些神箭手的时候,总是会说出一些匪夷所思的技巧来,郑浩印象最深的,是“孔雀开屏”这一个,意思是像孔雀一样,一次使用很多枚箭支一起射出去,电影里面展现这一点的时候,往往是主角一把抓地抽出好多箭支,搭在弓弦上面,然后啪地射出去。

    现在有了自己的体验,郑浩突然觉得,这好像是不可能的事情,人的手恐怕不可能做到这一点,箭支搭在弓弦上面,肯定有个受力点,要想让射出去的每一枚箭支都飞行稳定,那么必然要求这种受力要均匀才行,要不然的话,射出去的箭支只有一个后果,那就是因为飞行方向出现偏差,你撞我我撞你,在松开弓弦的那一刻,就直接散乱地掉在地上了。

    对于这个结论,郑浩虽然没有做过实验,但是却能够想象得出来,除非这些箭支是被某种物体固定成一排的,那样倒是还有可能!

    于是,郑浩有些想不通了,为什么游戏要有这样一个设定?那学习模式到底是怎么回事?

    有问题,找客服!嗯……这是二胖说的,据说他经常打电话到客服去,郑浩心想,既然自己可以做到这样的学习模式,那么估计没准还有其他人也能够做到,这种情况最好问清楚一点的好。

    打开官网,郑浩找到了黎明纪元的官方客服电话,试着打了一个过去,但是客服估计非常忙碌,连着拨打了好几次后,才算是被接听了。

    “您好,这里是黎明纪元客服热线,请问有什么可以帮助您的?”

    光屏上,一个长相甜美的女孩子出现在郑浩眼前,并用腻腻的声音询问了他,这一下,郑浩终于明白了,二胖这家伙为什么喜欢打客服热线了。

    “嗯,是这样的,我想问一下,游戏里的学习模式是怎么回事?”郑浩开口道。

    “哦,这个问题需要专人解答,请稍等!”那边客服妹纸说了一句,竟然起身离开了电话屏幕,等了一会儿,一个男人坐到了屏幕面前。

    从漂亮可人的妹纸变成长相粗犷的男人,换做是二胖的话,早就挂电话了,郑浩倒是没事,听着那男的道:“你好,我是游戏技术部的,你刚才提到了学习模式?”

    “是的,我在游戏里触发了这个系统提示,但是我有些搞不懂是怎么回事!”郑浩道。

    “太好了,终于有人注意到了!”对面那头的男人有些高兴地道:“好吧,我很乐意回答这个问题,嗯,请报上你的角色名称,我需要先看看你的资料!”

    “看资料?这是做什么?”郑浩心中有些疑惑,不过还是报给了对方,毕竟不涉及账号密码什么的,郑浩倒也不怕。

    “咦,不错啊,你竟然学到了弧线射击技能,那我就好解释了!”那男的看了一眼,微微有些惊讶地道:“是这样的,你应该了解,游戏里有世界物理规律这一点吧?”

    郑浩点了点头。

    “这些物理规律,其实是拟真度的一部分!”那男的道:“是为了能够让游戏更有真实感,而且是很重要的一部分,由于各种保护协会的制约,我们的游戏不能有太多的血腥感,所以只能往这些方面下功夫了,既然你了解物理规律这一点,那么我问你,你觉得你的弧线射击技能,在真实的物理效应下能否做出来?”

    “好像……不太可能!”郑浩歪着头想了一下后回答道。

    “不是不太可能,而是肯定不可能,像子弹和箭支这样需要稳定飞行的东西,真要有弧线,也只能是受到重力影响而下落产生出来,绝对不可能是人为操控的,游戏里之所以会出现这些技能,其实是游戏另外一部分的超现实系统!”

    “超现实系统?”郑浩有些不解。

    “是的,物理规律系统和超现实系统是共同存在的,前者主要影响人物的各种动作,后者影响人物的各种技能,而这两者又是相互影响的,这其中的解释可能比较复杂,我就说得简单一些吧,所谓的学习模式,就是指让玩家暂时脱离游戏的超现实系统影响,完全以纯物理规律来做出一些事情,就好比你用过的双箭齐发,本来在系统的默认设置中,普通攻击使用一次,只能造成一次伤害判定,所以玩家在没有用技能的情况下,是无法一次射出多支箭支的。”

    “而当你进入学习模式的无限制状态后,系统这种默认设置,就对你不再起作用了,只要你能够通过观察NPC的动作学到技巧诀窍,那么你也可以做出同样的动作来!当然了,虽说是无限制,但是其实限制还是有的,脱离了超现实系统,那么超出物理规律的情况就不可能发生了。”

    “这种情况,难道单单只有游侠职业可以拥有吗?”郑浩问道。

    “当然不是,只是相对于物理系职业来说,比较容易一些而已!”那男的回答道:“就比如学习模式下,近卫职业可以用盾牌挡下你的箭支,这种事情,你的攻击会完全无法造成伤害,因为箭支没有触及对方的身体,而是落在外物上,甚至掌握到技巧,对方可以将你的箭支拨开,当然,这并不容易做到……”

    “那这样的设置到底有什么用?”郑浩皱着眉头问道。

    “这个,我只能说要由玩家自己摸索了!”那男的耸耸肩道:“好与坏的判断,只能是你自己做出,假如你觉得这样的设置没用,也可以完全关闭掉它,按照系统的默认设置来做!”

    “懂得学习模式的人多吗?”郑浩又问道。

    “这个我就不了解了,不过打电话来咨询的,目前只有你一个!”那男的道:“好了,你还有什么问题吗?”

    郑浩猛然间想到了一件事情,赶忙问道:“还有个问题,弧线射击这技能,可以调节弯曲的弧度吗?”

    “我不能告诉你太多!”那男的笑着道:“不过可以给你提个醒,你的弧线射击技能,是怎么出现的?”

    还没等郑浩回答,那男的便笑着道:“行了,祝你游戏愉快!”然后挂掉了电话。

    郑浩这时候还在想着对方刚才说的话:“弧线技能怎么出现的?我想想,那技能的描述是……基于初级弓术,基于……造箭术!?对了,难道是这个?!”

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