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第二十二章 飞跃悬崖

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    几步之后,我已经成功爬上山顶,往前十几步就是一道山崖,崖壁笔直,仿佛被什么东西切割了一刀,异常平整。

    而山崖对面的山壁,则大约有一百多米远,对面山顶比这面更高,感觉仿佛是一座大山被什么切成一大一小两座山峰。

    正常请况下,是不可能越过这么宽的山崖,何况一边高一边低。

    不过身后紧追不舍的雷诺让我来不及任何犹豫,一个冲刺,右脚使出全身力气,在山崖边上狠狠一蹬。

    五倍于普通人的力量,卸掉了身上几乎绝大部分负重的羽箭和补给,这一跳几乎飞越了近二十米的距离。

    就在这时,冲到悬崖边,猛然停住脚步的雷诺,因为使用了奇怪技能身体开始变形,扭曲的左手突然变化成一条触手,对着二十多米之外还在半空之中的我挥了过来。

    混蛋,这是犯规啊,人类怎么能做到这种程度的变异。

    刚想抽出羽箭准备在半空之中返身狙击雷诺,阻挡一下雷诺的脚步,看到此情况,直接把肩上的箭筒取了下来,挡在身前。

    “嘣”的一声,箭筒被血肉化成的鞭子震了个粉碎,箭筒内的羽箭散落在半空之中。

    生命值剩余的四分之一彻底空掉,红色的血条变成黑色,显示为“濒临死亡”状态。

    强行将喉咙里的鲜血咽下,右手在半空中一抓,将震飞在半空之中的几只羽箭一把抓了回来,搭在左手上的弓身上,对准雷诺就只一记“多重射击”。

    七只羽箭排成扇形飞出,除了一只飞向雷诺,其他的羽箭全部打空。

    意料之内的状况,“多重射击”原本就是用来对付近距离的多数敌人,对于远距离的单数敌人效果相当差,出现这种情况非常正常。

    然而我需要的并不是“多重射击”的伤害,而是瞬间高速射出多只铁质箭矢带来的巨大反作用力。

    因为身体漂浮在半空,巨大的反作用力再次让我向山壁推了大约三十米远的距离,剩下的距离,足够了!

    将在半空飞行之中抄起一只羽箭,连上腰间早已从新上好发条的钢丝,对准前方不到五十米之外的山壁,抬手射出。

    羽箭带着钢丝狠狠的插在对面石壁上,拧动开关,收紧的发条把我快速向对面山壁拉去。

    就在这时,雷诺的右抓突然向我射出几根骨矛。

    正在收紧发条向对面飞去的我突然心中警铃大作,左手拉住收缩的钢丝,双腿一蹬,身体一侧,同时在脑中疯狂点击“翻滚”,至于半空之中是否能够使用,听天由命吧。

    现在的我可是“濒临死亡”状态,随便一点伤害就能够带走我的小命。

    第一只第二只骨矛因为侧着身子,贴着前前胸后背擦身而过,除了划破了前后罩衣,并没有造成伤害。

    而第三只骨矛,顿准我身体左侧飞了过来,由于刚刚的躲避,发条弹簧装置连接的钢丝处于不受力的状态,半空之中根本无法躲避!

    突然之间,脑袋之中似乎突然明悟了什么,双脚用力朝身前空气中用力快速一蹬,随着身子受到一丝向后的推力,腰部一扭,身体向后一仰,第三只骨矛贴着面部飞过,撕裂的空气刮过面部一阵生痛。

    做完这一切,身体仿佛被掏空了一般,在也使不出一点力气。

    无力的挂在钢丝上,被发条装置一点一点拉了过去去,挂在山崖对面的壁上。

    这一刻,我感觉自己就像是被挂在墙壁上风干的腊肉,而对面能够发射骨刺的雷诺就想是打算偷腊肉的老鼠,对我蠢蠢欲动。

    看着我无力挂在山壁之上,对面充满疯狂的双眼仿佛透露出一丝得意之色,举起右爪,打算一发骨刺把我穿在墙上。

    看着对面雷诺的举动,我无力地翻了个白眼,举起右手,准备解开卡在箭矢上的卡扣,老子就是摔死你也别想射中我!

    正打算解开卡扣,对面雷诺的右爪爆出几道鲜红的血花,右爪崩成几块无力的掉在地上。

    这是什么情况?

    看着眼前雷诺的举动,我不解万分,难道还有什么后招?

    右爪的崩裂仿佛打开了一个开关,随着雷诺身上不断喷出血剑,裂出了无数裂痕,雷诺的身体开始向怪物一般变异起来。。

    妈蛋,打算恶心我一把然后再用大招弄死我?别作梦了!

    右手已经按在卡扣上,一个上挑,就能解开卡扣掉下悬崖。

    就在这时,对面山崖边上的雷诺,轰的一身,爆成无数血肉模糊的碎片。

    咦,什么情况,这是自爆?

    几滴血肉无力的打在我身旁的山壁之上,我才反应过来,赶紧把放在卡扣上的手拿开。

    我可不想成为自杀的穿越者,就算被变身我也没想过死一次啊。

    吊在山壁上,被风吹着来回摇晃着。

    休息了半响,随着体力值恢复了一些,身子那一串猛烈运动后的无力状态终于消去。

    生命值也由“濒死状态”变成了2/60。

    看来雷诺应该是使用了什么副作用非常大的禁招,最后自己无法承受自爆了。

    刚刚太过紧张没有注意到,系统提示又学会两个技能,“浮空调整”与“后退箭”

    技能效果嘛,刚刚玩命飞跃山崖基本上都玩过了。

    “后退箭”利用高速飞离的箭矢产生的强大的推力在空中进行位移,“浮空调整”就是在半空之中利用腿部快速踩踏空气产生的推力调整姿态的技能,体力消耗非常夸张,不是紧急情况最好不用。

    呼了一口气,左手抓紧射入岩壁的箭矢,右手解开卡扣,用力一个翻身,就踩到卡在上壁上的箭矢上贴墙站好。

    该死,选择从这里飞跃山崖是个错误。

    站在山壁上向下看,才发现这山崖仿佛是什么利器直接切开,表面光滑的要死,找个受力点都没有。

    左右看了一下,雷诺的骨刺正卡在身前上方不远处。

    抽出钢丝,从新拉好发条,利用卡扣自身的重量,把带着钢丝的卡扣扔了过去,缠在雷诺射出的骨矛上。

    用力拉了一下,很好,纹丝不动,固定住了。

    蹲下身子,右手握紧箭矢,左手放在挂在左腰部位的发条弹簧开关上,用力朝山壁一蹬!

    随着强大的反作用力,箭矢被带离山壁,拧开发条开关,身子就向上被发条弹簧拉起。

    不知道是雷诺骨刺太脆还是钢丝太细,才上升到一半,就听见“咔”的一声,骨刺被钢丝拉断了!

    你妹!!!

    一个“浮空调整”,将向下落的方向改变成向山壁斜下飞去,右手的握着箭矢狠狠扎在山壁上,再次吊在山壁上。

    休息半刻,体力值再次恢复了一些,强行使用“浮空调整”造成的无力症状终于消失,受到惊吓的冷汗终于收住了。

    “贼老天我告诉你,毓婷都没有干掉我,就你这点小伎俩,弱爆了!”

    发泄似的朝天怒吼片刻,清脆动人的声音回响在山间。

    只听见山壁上的岩壁传来一阵碎裂的声音,刺入山壁的羽箭因为山壁开裂而滑脱。

    老天,我错了,饶命啊!

    左手反手抽出小刀,狠狠的插入一片完好的岩壁,终于止住了下落的身体。

    再次休息片刻,抬头看了看山顶。

    还好,之前虽然因为骨刺断掉下落了不少,但总体上来说还是上升不少距离,够了。

    翻身踩在小刀上,站稳之后,将手里的羽箭扣上卡扣,对着山崖上方就是一箭。

    箭矢带着钢丝飞上山崖,落在山顶上。

    用力抽了几下之后,就卡住了。

    等了片刻,体力再恢复了一些之后,拉好弹簧发条,抽出小刀,拧动开关。

    随着发条收紧,身体迅速上升。